John van Hulsen (johnvanhulsen.nl)

Ontwerpen van spelelementen

Informatie

Profiel
Multimediale vormgeving
Jaar & kwartaal
Jaar 2 - kwartaal 3
Projectgenoten
Roger Verscheijden
Bart Pellis
Armella van den Heuvel
Michiel van Roon

Omschrijving

In kwartaal 3 van jaar 2 kregen we de opracht een flashgame te ontwikkelen. Wederom geen gemakkelijke opdracht. Zeker met weinig kennis van zaken. Hoe blijf je de speler boeien?

In diverse workshops hebben we ondervonden hoe moeilijk het soms is om in weinig tijd met eenvoudige elementen een sfeer op te zetten en deze over te brengen.

Omgeving

Een korte animatie, in zwart-wit, van een treinreis door India...

Voorgrond, setting & decor

Room with a view. Een samengestelde captains cabin van een Russische nucleaire onderzeeër. Een opdracht om een ruimte in te richten en te letten op de voorgrond.

Captains cabin

Karakter & emotie

Mobiele telefoons zijn niet meer weg te denken uit de huidige samenleving. Hoe laat je een GSM leven? En figureren als persoon in een animatie?

Look and feel

Pimp my tetris. Een Flash-spelletje ombouwen met elementen uit een oude stijlperiode.

Speel tetris

Background image