John van Hulsen (johnvanhulsen.nl)

Usability engeneering

Locomotie

Informatie

Profiel
Informatie & interactie
Jaar & kwartaal
Jaar 2 - kwartaal 4
Projectgenoten
Roger Verscheijden
Jaap Jansen
Carolien van der Vossen
Maarten Evers

Omschrijving

Onderstaande tekst is gebaseerd op het project Habitat, uit kwartaal 4 van jaar 2. De opdracht was te kijken naar hoe onze installatie de toekomst zal overleven. Hoe de Locomotie er over tien jaar uitziet.

Hoewel het project een zeer geslaagd eindresultaat kent is het op een aantal punten goed te verbeteren. Onderstaande tekst geeft een aantal voorbeelden.

Locomotie over 10 jaar

Juli 2019. Het is al weken lang erg warm in Breda, en de basisscholen zitten in de eerste week van hun zomervakantie. Ondanks de hitte spelen de kinderen tijdens de hittegolf lekker buiten met hun eigen opvouwbare touchscreen als hulpmiddel om de score bij te houden in het potje voetbal op het speelveld.

Jeroen krijgt een berichtje binnen op zijn touchscreen, het is Wendy. Ze stuurt vanuit het Graphic Design Museum in Breda een video door. Op het scherm zien ze zien Wendy en haar vriendinnen in het museum. Ze hebben een korte video opgenomen waarin ze zeggen dat het erg leuk is in het museum, en dat ze hun eigen stop-motion video gemaakt hebben. Behalve de introductievideo zien Jeroen en zijn maatjes ook de door Wendy gemaakte video, in hoge resolutie, op het voetbalveldje.

Jeroen kent het princiepe stop-motion niet, maar vind de video die Wendy hem doorstuurt vind hij stoer. Hij wil ook naar het museum!

De techniek & usability

Onze installatie zoals we die zelf gebouwd hebben is erg groot. Er moet een stuk techniek inzitten om een beeld te beamen en een foto te maken. Hierdoor zit je met de huidige gebruikte techniek vast aan een bepaalde oppervlakte. Wanneer we een andere beamer gebruiken kan het geheel lager worden waardoor iedereen optimaal gebruik kan maken van de Locomotie. De camera die gebruikt wordt zal een hogere beeldkwaliteit kunnen krijgen waardoor de kwaliteit van de video uiteindelijk veel scherper zal worden.

Wanneer we helemaal in extreme gaan denken zal elk vormpje een chip in zich krijgen. Door de locatie van de chip op het werkveld vast te leggen is er geen beamer nodig. Een platliggend scherm voldoet. Hierdoor voorkom je een aantal problemen. Zo zal een vormpje altijd op de juiste grootte weergegeven worden, exact onder het liggende figuurtje. Bij deze oplossing is ook geen camera nodig. Doordat de positie bekend is binnen de software kan deze de video renderen.

De interactie met de gebruiker kan ook beter worden. Door sensoren te gebruiken die detecteren of en waar de gebruiker is kan hierop ingespeeld worden. De gebruiker hoeft geen menu's te doorlopen, de machine zal begrijpen wanneer hij de gebruiker moet ondersteunen. Ook knoppen kunnen weggelaten worden, zo kun je tegen het apparaat praten en zal hij begrijpen wanneer je een actie wilt uitvoeren. Zeker voor kinderen, waarop de Locomotie gericht is, kan dit perfect gebruikt worden. Kinderen hebben een kleinere woordenschat dan volwassenen, zo kun je de acties beter afvangen en kunnen er minder snel fouten gemaakt worden.

Background image